Третьи «Герои» готовы показать себя. Со свежей частью общее число замков выросло до восемнадцати!
В первой части мы играли за людей, гномов, эльфов, орков, наг и нежить. Со второй к ним добавились гремлины, демоны, полурослики, культисты, механизмы и элементали. А в третьей себя готовы проявить:
- архонты, которые начинают партию, располагая всеми зданиями, и пытаются спасти себя от упадка;
- гриболюды, у которых все здания и есть их войска;
- тёмные эльфы, которые планируют эффекты зданий, захваты крепостей и артефактов на несколько ходов вперёд;
- оборотни, чьи войска во время волчьей ночи сильнее, а здания можно строить за мясо;
- циклопы, жизнь которых строится вокруг стада мамонтов, перемещающегося по полю автоматически;
- и ящеры, которые славятся умением заключать договоры и выносить сложный выбор, например, между ресурсами и усилением войск, на всеобщее голосование.
«Герои» — комплексная, но компактная стратегия, война за мир в которой укладывается в час, а чтобы поучаствовать в ней, каждому игроку понадобится лишь планшет его фракции и маркер.
Игра предлагает выбрать одну из доступных фракций с уникальными механиками и привести её к победе, развивая собственный замок, собирая армию, отправляясь исследовать новые территории и искать артефакты, а также сражаясь с монстрами и соперниками.
Её основу составляют 5 действий: добыча дерева, железа и золота, перемещение и строительство/наём. Каждый раунд первый игрок выбирает 4 из них и порядок, в котором они будут выполняться всеми игроками. Чем позже выполняется действие — тем сильнее его эффект.
Оказавшись в одном регионе, игроки могут провести сражение: каждый тайно заявляет, какие войска и в каком количестве пошлёт в бой; победа достаётся армии с наибольшей суммарной силой; вот только все заявленные войска при этом записываются в потери.
Все наборы игры самодостаточны, но совместимы, так что фракции можно и нужно смешивать.