«Ужастики» уходят в отрыв. До жути страшно? До жути весело!
Игра переносит в 1986 год, в ночь Хэллоуина, в которую кинофестиваль второсортных ужастиков в кинотеатре обернулся настоящим кошмаром после того, как молния, угодив в аппаратуру, высвободила чудовищ с экрана.
Монстры решают устроить собственную вечеринку: наводят ужас, создают хаос и поглощают зрителей, соревнуясь за звание самого жуткого существа всех времён. Вот за них и предстоит играть.
Сердцем игры выступают 20 уникальных монстров, у каждого из которых свои особенности, а также сильные и слабые стороны, за счёт чего и обеспечивается высокая вариативность игрового процесса.
Монстры делятся по уровню сложности на лёгких, нормальных и сложных, а также обладают собственными последовательностями действий на ход и особыми действиями. А ещё, соединив базовые карты с картами особых действий, игрок получает личную колоду.
Партия завершается, когда одному из игроков удалось набрать 50+ победных очков (ПО) или же в запасе закончились билеты, ПО с которых добавляются к финальным результатам.
Поскольку часть удовольствия от игры заключается в изучении особенностей монстров и их особых действий, рассказывать о них мы не станем. Но чтобы вы получили хоть какое-то представление о том, что происходит во время партий, опишем базовые действия:
- розыгрыш карт: сбрасываем карту, применяя её эффект, а если карты в колоде закончились, перемешиваем сброс, чтобы получить новую;
- добавление зрителей: достаём нужное число фишек зрителей из мешка и добавляем в комнату со своим монстром;
- перемещение: перемещаем монстра или другие фишки, если это допустимо, в соседнюю комнату через дверь;
- пугание: перемещаем столько зрителей, сколько дверей в комнате, в соседние комнаты, а затем получаем по 1 ПО за каждого; зрители разбегаются так, что каждый использует свою дверь; это действие — основной источник ПО;
- поглощение: поглощая зрителя, мы забираем его фишку себе, а, накопив 5 фишек разного цвета, возвращаем их в мешок, чтобы получить взамен случайный билет.